3-Dテトリス
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3-Dテトリス

『3-Dテトリス』は、平面のラインではなく、5層の立体的な井戸へブロックを落とす1996年の1人用パズルゲームです。Game RerunではROM起動と基本キーを確認しましたが、現在のパネルには元のVirtual Boy入力がすべて表示されません。

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概要

通常モードでは井戸の水平面を完成させます。Center-Fillは対称配置、Puzzleは決められた順番のブロックで立体物を完成させるモードです。

縦に並ぶレーダーは井戸の5層を示し、落下中のブロックの影も表示します。回転前に奥行きを読むことが基本になります。

操作方法

W / A / S / D
表示された方向キーで水平面上のブロックを移動
J(Bに対応)
ブロックを反時計回りに回転
K(Aに対応)
ブロックを時計回りに回転、または決定
Shift
Selectに対応し、元のゲームでは井戸の回転を切り替える
Enter
開始または一時停止

プレイ前の確認

  • 配置前にレーダーの影を確認し、ブロックが着地する層を見誤らないようにしましょう。
  • 速度や難易度を上げる前に、単純なブロックで時計回りと反時計回りの回転を練習してください。
  • 通常モードでは高い柱より、完成できる水平面を優先します。5層をすべて失うとゲームオーバーです。

既知の制限

  • 元の操作では右方向キーで垂直回転を行い、L、Rで視点変更や落下速度を操作します。現在のキーパネルには表示されないため、キーボードでの完全なプレイは未確認です。
レビュー担当: Game Rerun編集チーム最終確認: 2026/08/02

よくある質問

通常のテトリスと何が違いますか?

ブロックを立体的な井戸の中で動かして回転させ、2次元のラインではなく水平面を完成させます。

どのモードがありますか?

通常の3-D Tetris、Center-Fill、Puzzleの3モードがあり、それぞれ配置の目的が異なります。

元の操作をすべてキーボードで使えますか?

現在は1組の方向キーとA、B、Select、Startだけが表示されます。右方向キーとショルダー入力がないため、完全な操作は未確認です。

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