六州を攻略する順番は決まっている?
最初のステージを終えたあとは自由に選べます。ボスを倒して得た法力によって、次の戦いや地形への対処も変わります。
1990年にジャレコから発売された、一人用のファミコンソフトです。天地の均衡を保つ七つの天珠を魔羅が奪い、悟空は故郷の花果山から地上の六州へ向かいます。ゲーム内の文字は日本語です。
最初のステージを終えると、六州を攻略する順番を自由に選べます。各州の魔神を倒して天珠を取り戻すたびに法力が増え、それらを集めて天上界へ進みます。
法力は攻撃以外にも役立ちます。火炎刀は氷のブロックを壊し、筋斗雲は一時的な空中の足場になり、分身棒は壁に刺して踏み台として使えます。
ひょうたんで体力の上限を伸ばし、ハートで回復。金丹は体力が尽きたときに自動で復活させます。前作の店で装備を買う仕組みとは異なり、ひょうたんとステージ攻略で得る法力が成長の中心です。
海外向けのアレンジ版は『WHOMP’EM』という題名で、主人公や一部の名称が変更されています。本ページは悟空が登場する『天上界の魔神』です。
FC日本版のサウンドテスト: タイトル画面で2コンのA+Bを押しながら1コンのStartを押し、そのまま2コンのA+Bをサウンドテスト画面に入るまで押し続けます。
最初のステージを終えたあとは自由に選べます。ボスを倒して得た法力によって、次の戦いや地形への対処も変わります。
必要な数を集めると体力の上限が増えます。初期は4ハートで、最大12ハート。Selectで次の増加までの残り個数を確認できます。
体力が尽きると自動で1個消費し、6ハート回復します。最大3個まで持てます。取得時に直接回復するハートとは役割が異なります。
本作ではプレイ中のStartは如意棒と法力の切り替えに使います。一時停止はSelectです。
WHOMP’EMは主人公や一部の名称を変更した北米向けアレンジ版です。本ページは悟空と天珠が登場する『天上界の魔神』を扱います。