西游释厄传(1997 街机原版)
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西游释厄传(1997 街机原版)

IGS 于 1997 年推出的《西游释厄传》,把取经题材做成了街机横版闯关。选择五名角色之一,管理武器、法宝与气力,在分支场景中推进战斗。原版支持一至四人同时合作,需要兼顾站位、道具时机和脱困代价。

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游戏简介

这是 IGS 于 1997 年开发、发行的 PGM 街机《西游释厄传》,英文名为 Oriental Legend,以西游取经为背景展开横版闯关。

原版可选孙悟空、猪八戒、沙悟净、龙马和小龙女五名角色。武器与攻击距离不同,选人不仅改变外观,也影响清理敌群时的距离和站位。

取经题材的战斗分为八关,采用横版清关的场景推进方式。角色既能左右移动,也能沿场景纵深调整位置,与一对一的格斗回合不同。

街机原版使用四个动作按钮。攻击与跳跃处理基础战斗,宝物选单打开道具圆盘,使用宝物则消耗当前选中道具。选中法宝与真正放出法宝,是两个不同动作。

角色可能被打落武器。空手状态会改变攻击方式,并影响依靠武器的招式效果;寻找机会把武器拾回,与维持血量同样重要。

原版气力槽用于蓄气后的招式。应在安全空档集气,而不是站在敌群里硬蓄。危险回避攻击是另一种脱困手段,会消耗体力,即使没有打中也有代价。

道具用途不同,五行系统还把角色属性与元素法宝联系起来。不能默认每名角色都适合所有五行物件,选对属性和使用场合,比一味积攒数量更有帮助。

原版支持一至四人同时合作。关卡存在分支,有些场景还会因地面坍塌改变路线;多人推进时要重新集合,并协调重要法宝的使用。

操作方式

街机摇杆
在场景里进行八方向移动,也能沿纵深换位。攻击前先对齐敌人所在的线路。
街机 A
按 A 进行普通攻击或拾取附近物品。连续攻击组成基础连段,武器掉落后可回到其附近拾回。
街机 B
按 B 跳起,跳跃中再按 A 进行空中攻击。
街机 C
打开道具圆盘,用摇杆选择已持有的道具,以 A 或 C 确认。改按 D 会直接使用所选道具,因此要区分选择与消耗。
街机 D
使用当前选中的道具并消耗库存。按 D 前先确认选择的是哪一项。
街机冲刺中按 A
双击方向进行冲刺,冲刺过程中按 A 发动奔跑攻击。
街机 A+B
同时按 A 与 B 发动紧急脱困攻击,即使没有命中也会扣体力。被围住时再考虑使用,不要把它当成无代价的普通攻击。
街机 A+B+C
同时按住 A、B、C,为原版的气力槽蓄气。蓄气期间停留原地,需要选择安全空档。

开始前须知

  • 出手前先调整纵深。画面上靠近敌人,并不代表已经站在同一条攻击线路。
  • 有空档就拾回武器。长时间空手会改变战斗方式,也影响依靠武器的攻击效果。
  • 先练清楚 C 与 D 的区别。用选单选好,再在目标或危险出现时使用,避免把珍贵法宝误放。
  • 在敌群间隔或击倒敌人后的短空档蓄气。周围还有活跃敌人时,站着集气容易被打断。
  • A+B 用来应付危险包围,并计算其扣血代价。明明有空间可以换位时,不必靠连续危险回避消耗自己的体力。
  • 按角色属性辨认五行物件。相性不合的物件可能带来伤害,看到道具就全部捡走并不总是安全。
  • 合作时分担不同线路,沟通关键法宝的释放。几名角色挤在一起,会更难辨认来袭攻击。
  • 关注关卡计时和路线变化。地面坍塌可能改变队伍去向,耗时过长的缠斗也会压缩后续场景的推进时间。
编辑: Game Rerun 编辑团队更新日期: 2026年10月17日

常见问题

原版有几个可选人物?

五个,分别是孙悟空、猪八戒、沙悟净、龙马和小龙女。

可以几个人一起玩?

街机原版支持一至四人同时合作闯关。

武器掉落后为什么要拾回?

空手会改变攻击方式,依靠武器的招式效果也会受到影响,安全时应把武器拾回。

五行道具应该全部拾取吗?

先看与当前角色的相性。不合适的物件可能造成伤害,不是所有元素都能给每名角色带来好处。

每次经过的路线都一样吗?

关卡存在分支,部分场景还会因为地面坍塌而改变路线。

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