没有碰到敌人,为什么还会掉血?
本作有随时间消耗体力的机制。观察生命余量,及时推进并寻找恢复机会;需要查看装备时使用状态菜单。
原作《西遊記ワールド》于 1988 年在 Famicom 推出,由 Jaleco 发行。本页使用中文汉化版。故事发生在取经归来后,牛魔王掳走三藏,悟空再次出发,最终前往芭蕉洞。
前进时既要跳跃和攻击,也要进屋与人物交谈、购买装备。不同武器、防具和鞋子会影响战斗与移动,手中的金币需要在补给与装备之间安排。
生命不仅会因受击而减少,也会随时间消耗。金丹能在生命耗尽时救命;得分提升还能增加生命上限,因此收集物品和规划路线都很重要。
救出的僧人会提供方向线索,后期迷宫需要利用这些提示辨路。二代《天上界的魔神》改用六州选关和法力成长,玩法重点与本作不同。
FC 原版续关: Game Over 后回到标题画面,按住方向下,再按 Start,从失败的关卡继续。
本作有随时间消耗体力的机制。观察生命余量,及时推进并寻找恢复机会;需要查看装备时使用状态菜单。
留意悟空头顶出现的问号,在出现提示的位置按方向上进入。有些房间出售道具,有些通往隐藏战斗。
普通恢复道具补充当前生命,金丹则在生命耗尽时自动救命,使用后消失。
FC 原版在 Game Over 后返回标题画面,按住方向下再按 Start,可从失败的关卡继续。