魂斗羅(1988年 北米NES版)
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魂斗羅(1988年 北米NES版)

1988年の北米NES版『魂斗羅』をオンラインでプレイできます。英語のタイトル画面とNintendo of Americaのライセンス表記から、日本のファミコン版とは区別できます。ここでは原作NESの操作、30機コマンド、2人プレイの選択、実用的な攻略をまとめます。

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概要

KONAMIは1988年に北米NES版と日本のファミコン版を別々に発売しました。本ページのゲームは英語のContraタイトル画面にNintendo of Americaのライセンス表記があるため、実際に動くのは北米NES版であり、日本のファミコン版ではありません。

NES版はアーケード版を8つの防衛区域へ拡張し、横スクロール、縦スクロール、背後視点の基地ステージが切り替わります。1人または2人で移動、ジャンプ、多方向射撃、武器強化を使い、Red Falconの防衛線を突破します。

日本のファミコン版には追加演出と地域限定コマンドがありますが、本ページの北米NES版には含まれません。下の裏技は適用バージョンを分けて記載しています。

裏技

北米NES版:30機で開始: タイトル画面でデモが始まる前に、上、上、下、下、左、右、左、右、B、A、STARTの順に押します。2人プレイではSTARTの前にSELECTを押します。

日本のファミコン版限定:ステージセレクト: タイトル曲が始まった後、上 + 左 + Aを押したままSTARTを押し、直後にSELECTも押し続けます。本ページの北米NES版には適用できません。

日本のファミコン版限定:サウンドテスト: タイトル画面でA + Bを押したままSTARTを押します。本ページの北米NES版には適用できません。

操作方法

NES十字ボタン
左右移動、しゃがみ、方向を組み合わせた照準
Bボタン
射撃。十字ボタンと組み合わせて各方向へ撃つ
Aボタン
ジャンプ。左右入力と組み合わせて跳ぶ方向を調整する
SELECTボタン
1人/2人プレイを選択し、ゲームオーバー後はCONTINUE/ENDを選ぶ
STARTボタン
選択したモードを開始し、プレイ中は一時停止と再開を行う

プレイ前の確認

  • 敵や弾に一度触れるだけで1機失います。敵の出現位置を覚え、ジャンプ前に着地点の敵を処理しておきましょう。
  • 飛来するカプセルや固定センサーを撃つと武器を入手できます。スプレッドガンは複数方向を覆い、Rapid Fireは現在の武器の連射速度を上げます。
  • 2つの基地ステージは画面奥へ進む視点です。制限時間内に各部屋のセンサーを破壊し、ジャンプは横・縦スクロールステージで使い分けます。
  • NES版は1ミッションにつき最大3回コンティニューできます。序盤は危険な武器カプセルを追い続けるより、安全なルートを覚えることを優先します。

既知の制限

  • 本ページの北米NES版には、日本のファミコン版にある追加カットシーン、背景アニメーション、ステージセレクト、サウンドテストは収録されていません。
レビュー担当: Game Rerun 編集チーム最終確認: 2026/08/22

よくある質問

このページの魂斗羅はどのバージョンですか?

1988年の北米NES版です。英語のタイトル画面にNintendo of Americaのライセンス表記があります。追加演出を収録した日本のファミコン版とは別バージョンです。

魂斗羅を30機で始めるコマンドは?

タイトル画面でデモが始まる前に、上、上、下、下、左、右、左、右、B、A、STARTの順に押します。2人プレイではSTARTの前にSELECTを押します。これは原作NESコントローラーの入力です。

NES版魂斗羅の原作操作は?

十字ボタンで移動、しゃがみ、照準を行い、Bで射撃、Aでジャンプします。SELECTは1人/2人プレイの選択、STARTは決定と一時停止です。本ガイドの入力表記はすべて原作NESコントローラー基準です。

魂斗羅は2人で遊べますか?

原作NES版は2人同時プレイに対応しています。タイトル画面でSELECTを押して2 PLAYERSを選び、STARTで開始します。原作では各プレイヤーが別々のNESコントローラーを使います。

北米NES版と日本のファミコン版の違いは?

日本のファミコン版にはステージ間演出、背景アニメーション、限定のステージセレクトとサウンドテストがあります。本ページの北米NES版にはファミコン限定要素はありません。

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