メタルスラッグ(1996年アーケード版)
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メタルスラッグ(1996年アーケード版)

1996年のNeo Geoアーケード版『メタルスラッグ』は、正確な移動、捕虜救出、弾数制限付きの特殊武器、SV-001戦車を軸にした初代ランアンドガンです。原版の3ボタン操作、全6ミッションの流れ、乗り物の判断、後の続編との版の違いをまとめます。

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概要

Nazca CorporationがSNKのNeo Geoアーケード向けに制作し、1996年に登場したシリーズ第1作です。Marco RossiとTarma Rovingが6つのミッションを進み、Morden将軍の反乱軍と戦いながら捕虜を救出し、試作戦車SV-001を奪還します。

徒歩時のハンドガンは弾数無制限です。捕虜やアイテムキャリアから、Heavy Machine Gun、Rocket Launcher、Shotgun、Flame Shotなどの弾数制限付き武器を獲得できます。敵に密着するとナイフ攻撃になり、救出人数は死亡せずにチェックポイントへ到達した場合だけミッション終了時のボーナスに残ります。

SV-001は装甲、連射できるバルカン砲、弾数制限付きの主砲を備えます。ジャンプで脱出し、ジャンプと射撃の同時押しで車体を前方へ突進・自爆させるMetal Slug Attackを発動します。原版はレバーと3つのアクションボタンを使う構成です。

操作方法

アーケードレバー
左右移動、しゃがみ、上方向への照準
Aボタン
ハンドガンまたは現在の武器を発射。SV-001ではバルカン砲
Bボタン
徒歩ではジャンプ。SV-001では車体から脱出
Cボタン
徒歩では手榴弾。SV-001では主砲を発射

プレイ前の確認

  • 周囲の敵を処理してから捕虜を救出します。死亡すると直前のチェックポイント以降に救出した人数が消えるため、危険なボーナスを無理に追う必要はありません。
  • 単独の兵士には弾数無制限のハンドガンを使い、特殊武器は装甲目標、密集した敵、ボスへ残します。同じ特殊武器を取ると弾数を補充できる場合があります。
  • SV-001は火力だけでなく1段分の防御として扱います。危険な衝突前に脱出し、車体を失うことが確定していて重要な目標へ当てられる時だけ自爆攻撃を選びます。
  • 前進中は高い足場や窓も確認します。上方向へ照準を向けて先に敵を倒せば、スクロール後の上下からの挟み撃ちを防げます。

既知の制限

  • 1996年の原版アーケードリリースのため、後の家庭用移植やコレクションで追加されたギャラリー、ミッション選択などは含まれません。
レビュー担当: Game Rerun 編集チーム最終確認: 2026/08/04

よくある質問

このページのメタルスラッグは何版ですか?

1996年のNeo Geoアーケード原版です。Saturn、PlayStation、モバイル、後のコレクション移植ではなく、初代の全6ミッションを収録した版です。

メタルスラッグの目的は何ですか?

各ミッションを進み、Morden将軍の部隊を倒し、捕虜を救出しながら一時武器と乗り物を使い、最後のボスを撃破します。

初代アーケード版の操作は?

レバーに加え、Aが射撃、Bがジャンプ、Cが手榴弾です。SV-001ではバルカン砲、脱出、主砲に変わります。現在のキーボード割り当てはプレイヤーのキー案内を確認してください。

捕虜のボーナスを残すには?

捕虜はその場でアイテムを出すことがありますが、死亡すると現在の救出人数は失われます。生存したまま集計地点へ到達するとボーナスに残ります。

2人で遊べますか?

原版アーケードは2人協力プレイに対応します。ここに記載した操作は1組分のアーケード入力です。

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