メタルスラッグX(1999年アーケード版)
Arcadeブラウザーでプレイダウンロード不要Game Rerun 編集レビュー

メタルスラッグX(1999年アーケード版)

『メタルスラッグX』は、SNKが1999年に発売した『メタルスラッグ2』のNeo Geoアーケード再構成版で、番号付き続編ではありません。4人と物語の骨格を残しながら敵とボスを再配置し、Iron Lizard、Enemy Chaser、Drop Shot、Big Heavy Machine Gunなどを追加しています。

今すぐプレイ
プレイ
311
閲覧
575

Game Rerun 編集レビュー

概要

SNKは1999年、『メタルスラッグ2』の全6ミッションの枠組みを『メタルスラッグX』として作り直しました。Marco、Tarma、Eri、Fioが再びMordenと異星人に挑みますが、1998年版を覚えたプレイヤーにも意外性が出るよう敵やボスの登場地点が変わっています。

新武器は敵集団と装甲目標への対応を広げます。Enemy Chaserは標的を追尾し、Iron Lizardは地面を進み、Drop Shotは短距離で跳ね、Big Heavy Machine Gunは従来の武器を高速化します。

原版の操作はレバーと射撃、ジャンプ、手榴弾の3ボタンです。捕虜、弾薬、変身、乗り物の管理は共通しますが、Xでは脅威と補給の位置が変わるため、2のルートをそのままなぞることはできません。

操作方法

アーケードレバー
移動、しゃがみ、上方向への照準、現在の乗り物の操作
Aボタン
現在の武器または乗り物の主武器を発射
Bボタン
徒歩ではジャンプ。乗り物では脱出
Cボタン
手榴弾または乗り物の弾数制限付き重攻撃

プレイ前の確認

  • 『2』で見覚えのある画面も新しい遭遇として扱います。Xは敵とボスを移動しているため、以前の記憶だけで次の画面へ飛び込まないようにします。
  • 新武器は軌道で選びます。Enemy Chaserは移動目標、Iron Lizardは地上、Drop Shotは跳ねる空間がある場所に向き、密着射撃には向きません。
  • 特殊弾薬は密集した敵と装甲目標へ残します。Big Heavy Machine Gunは発射が速く、押し続けると次の危険地帯より前に弾を使い切ります。
  • 安全を確保してから捕虜ボーナスを狙います。交差攻撃の中へ無理に入ると、死亡によって救出人数と守っていた武器を同時に失います。

既知の制限

  • 1999年のアーケード原版であるため、後の移植で追加されたミッション選択、ギャラリー、実績などは含まれません。
レビュー担当: Game Rerun 編集チーム最終確認: 2026/08/04

よくある質問

メタルスラッグXと2は同じゲームですか?

同じではありません。Xは2の大まかな物語と6ミッションの枠組みを使いながら、敵とボス、武器配置、テンポ、多くの戦闘を再構成しています。

このページのメタルスラッグXは何版ですか?

SNKの1999年Neo Geoアーケード版です。後のPlayStation、モバイル、コレクション移植ではありません。

追加された代表的な武器は?

追尾するEnemy Chaser、地面を進むIron Lizard、跳ねるDrop Shot、高速連射のBig Heavy Machine Gunなどです。

原版アーケードの操作は?

レバーに加え、Aが射撃、Bがジャンプ、Cが手榴弾または乗り物の重攻撃です。現在のキーボード割り当てはプレイヤーのキー案内を確認してください。

2人で遊べますか?

原版アーケードは2人協力プレイに対応します。ここに記載した操作は1組分のアーケード入力です。

関連ゲーム